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Monday, February 16, 2015

Reflections of War...

Illustrazione creata per il concorso Art Revolution sulla saga di Assassin's Creed.
Esposto poi durante il Lucca Comics and Games 2014 presso Villa Bottini.

Illustration created for the Art Revolution contest based on the Assassin's Creed saga.
Then exposed it during the Lucca Comics and Games 2014 convention at Villa Bottini.




Wednesday, April 30, 2014

Juhani Otso Berg Concept, Digital Painting

Prima prova di digital painting.
Ci sono solo 3 immagini di riferimento su questo personaggio, tutte di stile diverso e poco dettagliate.
Quindi ho provato a definire io il suo aspetto attuale, prendendo come riferimento le poche immagini esistenti.
Questo concept è presente in quest'articolo di AccessTheAnimus.


First test of digital painting. 
There are only 3 reference images of this character, all different style and short on detail. 
So I've tried to define his present appearance, taking as reference the few existing images.
This concept is present in this article to AccessTheAnimus.
Otso Berg Reference

My Concept art

Thursday, March 27, 2014

Viral of the Month

Il virale di Marzo è un pelo più povero, però pregno di valore.
La prima immagine concretizza una partnership di AccessTheAnimus con la Ubisoft presso il loro canale Acinitiates.com, come punto di riferimento per la community e in alcuni casi anche come creatori di contenuti. Il nome è Programma Ambasciatori.
La seconda invece l'ho fatta per Ubisoft Italia per pubblicizzare il loro canale Twitter di Assassin's Creed

The viral March is a bit more poor, but full of value. 
The first image materializes a partnership between AccessTheAnimus and Ubisoft Acinitiates.com channel, as a reference point for the community and, in some cases, also as content creators. The name is Ambassadors Program. 
The second one I made for Ubisoft Italy to advertise their Assassin's Creed Twitter channel


Ambassador Program
ATA Badge

Crystal Skull viral, Assassin's creed ITA Twitter 

Friday, February 28, 2014

Viral of the Month...

Ecco il virale del mese di Access The Animus. Vado particolarmente fiero dell'immagine delle fiale di Assassins'Creed 4, che ha ricevuto più di un complimento dagli addetti ai lavori della Ubisoft.

Here's the viral of the month of Access The Animus. I am particularly proud of the image of the vials of Assassins'Creed 4, which has received more than a compliment by insiders of Ubisoft.


Picture for an ATA interview, based on the graphic ACinitiates

Banner advertising for the interview with composer Olivier Deriviere

Vials Detail:
3000 Likes FanPage
3000 likes Backstage

Wednesday, January 22, 2014

Viral of the month...


AccessTheAnimus article banner

Detail:
Evidence bag with sage's letter... by me

Monday, September 30, 2013

Viral of the week

Dopo mesi di latitanza per altre questioni ecco alcune cosette recenti per il sito/pagina facebook di Access The Animus che gestisco in gruppo.
Tutta materiale virale usato come banner di sezione, teaser per eventi specifici o per rappresentare dei racconti originali dell'utenza che ci segue










Wednesday, June 5, 2013

AccessTheAnimus promo

Preparata per pubblicizzare la prossima iniziativa che il gruppo ATA sta preparando per il sito accesstheanimus.com

Ecco alcune delle immagini che usato e rielaborato graficamente






Monday, May 13, 2013

AccesstheAnimus.com

Non ho mai nascosto di essere un grande appassionato della saga Assassin's Creed ed  ne ho già parlato in post di lavori precedenti. 
In questi giorni ho aperto insieme ad altri 4 amici un sito a tema AC, che ambisce a divenire un punto di riferimento per i fan. Con articoli estremamente analitici e descrittivi, che dovrebbero aiutare a comprendere tutti i segreti nella saga, nelle ovvie possiilità degli articolisti.

http://www.accesstheanimus.com/

Oltre alla gestione del sito in coperazione con gli altri, io mi sono occupato dell'estetica del sito. Mentre Omar si dedicava alla grafica della main page, io mi sono occupato del restante illustrativo, e continuo ancora. Ecco un pò di cosucce:





Giuseppe e me medesimo
 Badges del personale
Profili corrotti

Banner Sezione articoli di analisi

Banner Sezione articoli artistici

Banner News

Monday, January 14, 2013

Memory Way - Creation Way

I passaggi per realizzare Memory Way furono abbastanza laboriosi. L'idea di per se era chiara, ed il processo realizzativo non era particolarmente complesso, ma piuttosto lungo. La parte più laboriosa fu data dalla struttura della white room dell'animus. Fortunatamente avevo il videogioco di AC: Brotherhood come riferimento, ed una volta che avviavo il livello con la stanza in questione potevo spaziare con la visuale del pg e osservare da ogni angolazione.
Il punto era simulare l'effetto fittizio della white room e dei pattern animati in un illustrazione statica, con in più la profondità in quello che a conti fatti dovrebbe essere un ambiente omniluminescente. Quindi una volta impostata la struttura ed i colori, dovevo ricrearmi un pattern simile a quello delle superfici virtuali nel gioco ed applicare con le dovute profondità prospettiche. Credo di esserci riuscito e che, forse, non si penserebbe che l'irregolarità e la frammentarietà di quell'effetto l'ho ricreata con una maschera di effettuo nuvole :P
C'è da dire che a conti fatti sono 3 o più illustrazioni in una. Andrebbero contate anche quelle delle memorie nel pavimento. 
La prima è generica, rappresentando con semplicità il luogo storico(Maschio Angioino di Napoli) durante la II guerra mondiale con l'assassino di mia ideazione(e si, sono fissato:P)
La seconda(anche se difficilmente decifrabile) rappresenta nello specifico il bombardamento della chiesa di Santa Chiara, sempre con la presenza del mio assassino.

Insomma in sintesi, un lavoro non complicato ma di sicuro lungo e meticoloso. E comunque ci ho vinto l'esposizione a milano e vari succulenti gadget :)


Friday, November 23, 2012

COMMISSIONS

Connor "Ratohnhaké:ton" Kenway
Pencil, Ink and Grayscale Copic

Sandor "The Hound" Cleagane
Pencil, Ink and Grayscale Copic


Thursday, October 11, 2012

Assassin's Creed Revelations TRIBUTE

Ecco un pò di giochi con l'inchiostro


Friday, August 20, 2010

Assassin's Creed: Ubiworkshop Carte Blanche 2





Questo è il risultato del mio lavoro per il concorso dell'Ubiworkshop.

Ho pensato di dotare l'assassino di una variante della veste delle truppe SS naziste(Sicuramente un controsenso ideologico). Ma ritengo fosse uno dei pochi vestiti realistici che si potesse applicare ad un assassino, contando, in aggiunta, l'effetto visivo che può donare durante i volteggi tra i palazzi. Dato il concetto di infiltrazione, escludendo la canonica lama nascosta, in aggiunta della veste l'ho dotato di una Mauser C96. L'imbragadura con gli utensili è artigianale(come per gli altri assassini) ma si rifà alle imbragatura dei soldati scelti con in più il logo nuovo, che ho ideato, inserito come placca metallica(similarmente alla placca di Ezio Auditore in Assassin's Creed 2)

Tuesday, June 29, 2010

Assassin's Creed: Ubiworkshop Carte Blanche









In quel di agosto scadrà un concorso, di una certa rilevanza, chiamato Ubiworkshop Carte Blanche. Tale concorso offre la possibilità, a quei pochi che se lo meritano, di produrre un illustrazione originale sul mondo di Assassin's Creed e di essere pubblicato su un volume officiale dell'ubisoft. Il numero dei partecipanti immagino sarà altissimo contro il ristrettissimo numero di pubblicati. Io dubito, personalmente, di avere possibilità ma nulla mi impedisce di parteciparvi. Nel peggiore dei casi mi sarò tenuto in allenamento. Qui sopra potete vedere gli studi di un ipotetico assassino vissuto negli anni '40 durante la seconda guerra mondiale.

Cavalcando il piccolo indizio, nel brand di assassin's creed, che hitler fosse stato un templare; io vi ho creato la controparte assassina(con annesso studio del logo riadattato per l'epoca).