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Monday, February 16, 2015

Reflections of War...

Illustrazione creata per il concorso Art Revolution sulla saga di Assassin's Creed.
Esposto poi durante il Lucca Comics and Games 2014 presso Villa Bottini.

Illustration created for the Art Revolution contest based on the Assassin's Creed saga.
Then exposed it during the Lucca Comics and Games 2014 convention at Villa Bottini.




Thursday, October 2, 2014

Some Web Graphics

Ecco alcuni lavori grafici per il web degli ultimi mesi. Tutto materiale per Access The Animus!

Here are some web graphic works of recent months. All stuff for Access The Animus!

from original to my final:

Promo Badge_1
Promo Badge_2

Promo Ata 7000 members:

 Banner Contest:

Viral image:

Promo for Assassin's Creed Italia:



Other final works:
Banner ATA 5000 members:

ID badge ATA crew & Vip:

Business Card:

Credits ATA video from Gamescom:

Credits ATA video from Lucca Comics:

Sample for EnterATA article:

Ubiworkshop Banner:

Wednesday, April 30, 2014

Juhani Otso Berg Concept, Digital Painting

Prima prova di digital painting.
Ci sono solo 3 immagini di riferimento su questo personaggio, tutte di stile diverso e poco dettagliate.
Quindi ho provato a definire io il suo aspetto attuale, prendendo come riferimento le poche immagini esistenti.
Questo concept è presente in quest'articolo di AccessTheAnimus.


First test of digital painting. 
There are only 3 reference images of this character, all different style and short on detail. 
So I've tried to define his present appearance, taking as reference the few existing images.
This concept is present in this article to AccessTheAnimus.
Otso Berg Reference

My Concept art

Wednesday, January 22, 2014

Viral of the month...


AccessTheAnimus article banner

Detail:
Evidence bag with sage's letter... by me

Tuesday, December 24, 2013

Viral of the month and...Merry Christmas!

Il Buon Natale nel virale del mese. Ed io ci aggiungo anche un piccolo backstage!

The Merry Christmas in viral of the month. And I also add a small backstage!




Thursday, October 31, 2013

Viral of the month

Invece che "del weekend", io linkerò il virale Access The Animus del mese da oggi in poi... Ovviamente, immagini create da me!

Instead of "weekend", I will link the viral Access The Animus of the month from now on ... Obviously, the images created by me!

Inspired by the screens of the site ACInitiates.
To announce the CEO of the ATA as the new envoy for Ubisoft

Badge to announce a new member of the Access The Animus

2000 likes Fanpage

Friday, April 12, 2013

Star Trek Countdown To Darkness TPB

In questi giorni negli USA è in uscita, dopo i consueti albi singoli, Star Trek: Countdown to Darkness nel formato TPB (trade paperback).
Mio motivo d'interesse rispetto ai precedenti albi singoli, e che in questo volume viene anche accreditata la mia collaborazione al volume ^___^
La mia collaborazione è limitata solo all'ultimo dei 4 albi che compongono il volume completo, ma è pur sempre una piccola soddisfazione!
Ai miscredenti l'occhio arguto :P


Monday, February 25, 2013

Star Trek OnGoing 18

In questi giorni in America esce Star Trek Ongoing 18.
Sebbene non accreditato, io ho inchiostrato metà volume sostituendo momentaneamente la mia ragazza Erica Durante (che ha inchiostrato anche il #17 ed inchiostrerà i prossimi fino al #20) i disegni sono di Claudia Balboni



Friday, February 8, 2013

Star Trek Work

Questi sono degli studi fatti per una collaborazione con la IDW,  dopo aver già collaborato alle inchiostrazioni dello Star Trek OnGoing #18. Purtroppo non posso dire altro del lavoro che sto facendo, ma forse dagli studi si capisce qualcosa ;)

James T. Kirk
Ink

Spock
Ink

Alien and Uhura
Ink

Monday, January 14, 2013

Memory Way - Creation Way

I passaggi per realizzare Memory Way furono abbastanza laboriosi. L'idea di per se era chiara, ed il processo realizzativo non era particolarmente complesso, ma piuttosto lungo. La parte più laboriosa fu data dalla struttura della white room dell'animus. Fortunatamente avevo il videogioco di AC: Brotherhood come riferimento, ed una volta che avviavo il livello con la stanza in questione potevo spaziare con la visuale del pg e osservare da ogni angolazione.
Il punto era simulare l'effetto fittizio della white room e dei pattern animati in un illustrazione statica, con in più la profondità in quello che a conti fatti dovrebbe essere un ambiente omniluminescente. Quindi una volta impostata la struttura ed i colori, dovevo ricrearmi un pattern simile a quello delle superfici virtuali nel gioco ed applicare con le dovute profondità prospettiche. Credo di esserci riuscito e che, forse, non si penserebbe che l'irregolarità e la frammentarietà di quell'effetto l'ho ricreata con una maschera di effettuo nuvole :P
C'è da dire che a conti fatti sono 3 o più illustrazioni in una. Andrebbero contate anche quelle delle memorie nel pavimento. 
La prima è generica, rappresentando con semplicità il luogo storico(Maschio Angioino di Napoli) durante la II guerra mondiale con l'assassino di mia ideazione(e si, sono fissato:P)
La seconda(anche se difficilmente decifrabile) rappresenta nello specifico il bombardamento della chiesa di Santa Chiara, sempre con la presenza del mio assassino.

Insomma in sintesi, un lavoro non complicato ma di sicuro lungo e meticoloso. E comunque ci ho vinto l'esposizione a milano e vari succulenti gadget :)


Saturday, December 1, 2012

NADIA - The World After Illustrazione pubblicitaria

Ho preparato quest'illustrazione su richiesta, per pubblicizzare la webseries Nadia: The world After.
Trovate tutto le info sulla webseries qui, e su facebook.

Qui invece i 3 passaggi dell'illustrazione.
Come sempre una base a tecnica classica (ink e copic) con aggiunte a photoshop.

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Saturday, October 13, 2012