Monday, May 13, 2013

AccesstheAnimus.com

Non ho mai nascosto di essere un grande appassionato della saga Assassin's Creed ed  ne ho già parlato in post di lavori precedenti. 
In questi giorni ho aperto insieme ad altri 4 amici un sito a tema AC, che ambisce a divenire un punto di riferimento per i fan. Con articoli estremamente analitici e descrittivi, che dovrebbero aiutare a comprendere tutti i segreti nella saga, nelle ovvie possiilità degli articolisti.

http://www.accesstheanimus.com/

Oltre alla gestione del sito in coperazione con gli altri, io mi sono occupato dell'estetica del sito. Mentre Omar si dedicava alla grafica della main page, io mi sono occupato del restante illustrativo, e continuo ancora. Ecco un pò di cosucce:





Giuseppe e me medesimo
 Badges del personale
Profili corrotti

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Friday, April 12, 2013

Star Trek Countdown To Darkness TPB

In questi giorni negli USA è in uscita, dopo i consueti albi singoli, Star Trek: Countdown to Darkness nel formato TPB (trade paperback).
Mio motivo d'interesse rispetto ai precedenti albi singoli, e che in questo volume viene anche accreditata la mia collaborazione al volume ^___^
La mia collaborazione è limitata solo all'ultimo dei 4 albi che compongono il volume completo, ma è pur sempre una piccola soddisfazione!
Ai miscredenti l'occhio arguto :P


Monday, February 25, 2013

Star Trek OnGoing 18

In questi giorni in America esce Star Trek Ongoing 18.
Sebbene non accreditato, io ho inchiostrato metà volume sostituendo momentaneamente la mia ragazza Erica Durante (che ha inchiostrato anche il #17 ed inchiostrerà i prossimi fino al #20) i disegni sono di Claudia Balboni



Friday, February 8, 2013

Star Trek Work

Questi sono degli studi fatti per una collaborazione con la IDW,  dopo aver già collaborato alle inchiostrazioni dello Star Trek OnGoing #18. Purtroppo non posso dire altro del lavoro che sto facendo, ma forse dagli studi si capisce qualcosa ;)

James T. Kirk
Ink

Spock
Ink

Alien and Uhura
Ink

Monday, January 14, 2013

Memory Way - Creation Way

I passaggi per realizzare Memory Way furono abbastanza laboriosi. L'idea di per se era chiara, ed il processo realizzativo non era particolarmente complesso, ma piuttosto lungo. La parte più laboriosa fu data dalla struttura della white room dell'animus. Fortunatamente avevo il videogioco di AC: Brotherhood come riferimento, ed una volta che avviavo il livello con la stanza in questione potevo spaziare con la visuale del pg e osservare da ogni angolazione.
Il punto era simulare l'effetto fittizio della white room e dei pattern animati in un illustrazione statica, con in più la profondità in quello che a conti fatti dovrebbe essere un ambiente omniluminescente. Quindi una volta impostata la struttura ed i colori, dovevo ricrearmi un pattern simile a quello delle superfici virtuali nel gioco ed applicare con le dovute profondità prospettiche. Credo di esserci riuscito e che, forse, non si penserebbe che l'irregolarità e la frammentarietà di quell'effetto l'ho ricreata con una maschera di effettuo nuvole :P
C'è da dire che a conti fatti sono 3 o più illustrazioni in una. Andrebbero contate anche quelle delle memorie nel pavimento. 
La prima è generica, rappresentando con semplicità il luogo storico(Maschio Angioino di Napoli) durante la II guerra mondiale con l'assassino di mia ideazione(e si, sono fissato:P)
La seconda(anche se difficilmente decifrabile) rappresenta nello specifico il bombardamento della chiesa di Santa Chiara, sempre con la presenza del mio assassino.

Insomma in sintesi, un lavoro non complicato ma di sicuro lungo e meticoloso. E comunque ci ho vinto l'esposizione a milano e vari succulenti gadget :)


Saturday, December 1, 2012

NADIA - The World After Illustrazione pubblicitaria

Ho preparato quest'illustrazione su richiesta, per pubblicizzare la webseries Nadia: The world After.
Trovate tutto le info sulla webseries qui, e su facebook.

Qui invece i 3 passaggi dell'illustrazione.
Come sempre una base a tecnica classica (ink e copic) con aggiunte a photoshop.

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Friday, November 23, 2012

COMMISSIONS

Connor "Ratohnhaké:ton" Kenway
Pencil, Ink and Grayscale Copic

Sandor "The Hound" Cleagane
Pencil, Ink and Grayscale Copic


Tuesday, October 16, 2012

Green Lantern - Characters and pages study






 Page1 Pencil

 Page2 Pencil

 Page2 Ink

Pages3-4 Pencil

Pages3-4 Ink

Saturday, October 13, 2012

Thursday, October 11, 2012

Assassin's Creed Revelations TRIBUTE

Ecco un pò di giochi con l'inchiostro


Tuesday, October 9, 2012

Resurrezione!!!!

Purtroppo questo blog e tristemente fermo da quasi un anno.
Sono stato piuttosto occupato nell'ultimo anno e non sono riuscito, come speravo, ad aggiornarlo.

Se tutto va bene da ora in poi dovrei riuscire ad essere più costante con la pubblicazione di post ed, visto che ci sono, vedrò di sostituire questa grafica obsoleta e pacchiana.

Nell'attesa vi posto alcune immagini di ciò che mi ha trattenuto per tutto questo tempo....

Brochure pubblicitaria del negozio Gooutlet.it per arrotondare quelle poche entrate economiche:
http://www.gooutlet.it/images/doc/brochure.pdf


Un po di lavori e prove fumettistiche prodotto durante la Comics:

Una prova per un set di carte da gioco(soggetto mio):

Illustrazione vincitrice ad un concorso Ubisoft di circa 1 anno fa. Mi permise di essere ospite ad un evento di assassin's creed chiamato Fanday, dove mostrarono a me ed altri pochi fortunati materiale inedito, l'assassino è lo stesso che ideai precedentemente per il Carte Blanche, gli studi sono qui:

Questa invece è recentissima.
Al momento in cui vi scrivo è esposta al WOW Spazio fumetto di Milano inerente alla mostra Art's Revolution e patrocinata dalla Ubisoft. Sarà Esposta fino al 23 ottobre:

Thursday, November 11, 2010

My 360 game prototype cover!


Può avere un suono altolocato, ma in verità è solo un altro piccolo lavoro per un contest del Gamestop.
Avrei dovuto vincere una copia in edizione limitata de "Il potere della forza 2" ma, per mancanza di materiale, mi hanno inviato l'equivalente monetario su una prepagata da utilizzare in negozio. In soldoni, un gioco che avrei dovuto comprare in seguito l'ho avuto gratis ed ho così risparmiato 80 euro. Oppure si può dire che ho guadagnato 80 euro, che ho saggiamente speso in videogiochi. hehe
P.S. Per la cronaca, "Il potere della forza 2" è uno dei giochi peggiori su cui abbia mai messo mano. A discapito del primo che è una piccola perla che si interseca ed arricchisce notevolmente(ed inaspettatamente aggiungerei) l'esalogia.

Cover backstage...

Saturday, September 25, 2010

Zombie contest

Con questo ci ho vinto una copia di Dead Rising 2 per Ps3 dal forum di Gamestop(la catena di negozi di videogames)...
Niente di particolare, ma è sempre qualcosa di guadagnato.

Sunday, September 12, 2010

Wednesday, September 8, 2010

RPG Concepts Sketchs...



Un pò di sketch concettuali durante le sessioni di gioco di ruolo. Tutti personaggi miei ovviamente...